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拯救孤獨 RFID進軍游戲世界

2007-02-27 10:18 RFID世界網(wǎng)
關(guān)鍵詞:游戲RFID技術(shù)

導(dǎo)讀:在英國哈德斯菲爾德市,一款應(yīng)用RFID技術(shù)的“蛇爬梯子”游戲也吸引了熱心玩家的興趣

可以說,一款好的IT游戲能夠幫助人們包括兒童在互動和配合中克服孤獨感并體驗樂趣和培養(yǎng)性格。先前,曾有RFID在游戲領(lǐng)域的相關(guān)應(yīng)用的報道,包括在西班牙馬德里一廢舊銀行里進行的“越獄”游戲、在我國臺灣臺北市的神奇寶貝樂園進行的使用RFID技術(shù)尋找神奇寶貝的“狩獵”游戲等,不一而足。RFID技術(shù)在游戲中的運用也生動體現(xiàn)出IT的人性化。

在英國哈德斯菲爾德市,一款應(yīng)用RFID技術(shù)的“蛇爬梯子”游戲也吸引了熱心玩家的興趣,游戲在由120多家小型商家組成的一棟辦公大樓里進行。參與游戲的玩家會得到一個內(nèi)置有RFID芯片的操作臺,玩家通過一個巨大的色子,察看色子共轉(zhuǎn)了多少點,然后在相連的網(wǎng)站頁面上就可以走多遠(yuǎn)。如果玩停在梯子底部,可以在模具梯前通過操作臺并爬上梯子并及時到達(dá)模具蛇(主要安放在大樓的入口處、咖啡吧和電梯外)那里,否則分?jǐn)?shù)就會滑落。

位于咖啡吧處的模具蛇

游戲頁面

玩家每隔三個小時轉(zhuǎn)動一次色子(除非當(dāng)他們需要快速行動時擲出一個六點或停在蛇上或梯子上)。從這方面來講,這款游戲已經(jīng)變成了日常工作的一部分。玩家第一次到達(dá)時轉(zhuǎn)動一次,其他玩家在弄杯咖啡喝時轉(zhuǎn)動一次,另一些在午飯時間轉(zhuǎn)動一次。當(dāng)然,如果他們停留在一個獎勵方塊上,就會得到一份秘密獎勵——第一個到達(dá)頂層方塊的玩家會贏得中心咖啡吧菜單中提供的獎品。

從某種意義上說,RFID“蛇爬梯子”的游戲能夠很好的聯(lián)系居住在同一地方、但又感到彼此疏遠(yuǎn)的人們。游戲的設(shè)計者希望“在那些使人們感到和朋友們失去聯(lián)絡(luò)或感到孤獨的地方測試這款游戲,比如說在老人護理院或醫(yī)院的兒童病房里”,認(rèn)為“像這樣簡單的、與其他人一起玩兒的行進式游戲有助于人們面對面的交流”。